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O sueco Biblioteca de Livros e Braille (TPB) iniciou um experimento em 1998, tentando criar um CD-ROM para computador jogo amblíopes crianças de idade escolar precoce. A primeira tentativa não teve êxito, principalmente porque nessa altura animados gráficos vetoriais não existia. Uma ferramenta de gráficos baseados em vetor, através do qual é possível criar animações, é um requisito para os jogos que estão a ser utilizados em conjunto com um software que amplia as imagens. hosting Scalable Vector Graphics software se tornou comercialmente disponível somente depois que terminar o nosso projeto piloto. Nós continuamos a produzir jogos computador após uma sugestão por Maria Beskow, que sugeriu a sua produção como arquivos Flash ligado ao local de origem do TPB. Desde 2000 tem produzido TPB computador 13 jogos para a web, tanto para crianças cegas e amblíopes.